插槽的作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
插槽的分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
默认插槽
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| <!-- 父组件 --> <Category> <div>html结构1</div> </Category>
<!-- 子组件 --> <template> <div> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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具名插槽
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| <!-- 父组件 --> <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template>
<template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category>
<!-- 子组件 --> <template> <div> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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作用域插槽
数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
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| <!-- 父组件 --> <Category> <template scope="scopeData"> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category>
<Category> <template slot-scope="scopeData"> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category>
<!-- 子组件 --> <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template>
<script> export default { name:'Category', props:['title'], data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
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